Brasa0–99 de progressoTemporadas da Arena
De Brasa a Imortal. Dez emblemas, uma nova disputa a cada mês.
Brasa0–99 de progresso
Chama100–199 de progresso
Forja200–299 de progresso
Guardião300–399 de progresso
Guerreiro400–499 de progresso
Conquistador500–599 de progresso
Herói600–699 de progresso
Lenda700–799 de progresso
Titã800–899 de progresso
Imortal900+ de progressoUm ranking para todas as suas batalhas
Regras válidas para partidas iniciadas a partir de 09/10/2026, às 00h de Brasília. Todas as modalidades elegíveis somam pontos no mesmo ranking da temporada, por jogador.
| Modalidade | Vitória | Derrota |
|---|---|---|
| Ranqueadas · Supremacia e Deathmatch, individual ou equipe | +30 pontos | −20 pontos |
| Desafios X1 da Arena | +30 pontos | −20 pontos |
| Customs/Quickplay · qualquer formato, inclusive duplas e trios | +10 pontos por jogador | 0 · sem penalidade |
Os valores são fixos e não alteram o Elo oficial do AoMStats. A classificação da partida no AoMStats prevalece: se um desafio X1 for Customs/Quickplay, ele concede +10 na vitória e 0 na derrota. O mesmo ID não rende pontos novamente por aparecer em um desafio e na importação automática.
Derrotas em Customs/Quickplay ficam registradas no histórico, mas não descontam pontos nem reduzem o emblema. Uma vitória ranqueada e uma vitória Customs/Quickplay somam 40 pontos.
Títulos de torneios · +200 pontos
Campeões de torneios reais finalizados a partir de 30/09/2026, às 00h de Brasília, recebem 200 pontos por título. Em equipes, cada integrante campeão recebe 200. Vale também para FFA e Olimpo Invicto; vice e terceiro lugar não recebem esse bônus. Vencedores compartilhados definidos pela organização recebem o bônus uma vez cada.
Os títulos já registrados desde essa data são creditados automaticamente na temporada em que o resultado foi concluído. O bônus soma ao ranking e ao emblema, sem alterar o Elo do AoMStats, as estatísticas de partidas ou as regras normais de vitória/derrota. Não se repete ao atualizar a página ou republicar o mesmo resultado. Uma correção de campeão remove o crédito anterior e recalcula os saldos. Torneios de teste não dão pontos.
Duplas e trios: arcade livre
- Você pode formar várias duplas e trios, com os parceiros que quiser. Cada integrante precisa aceitar seu convite.
- Sem limite diário de confrontos contra a mesma equipe ou pessoa, e sem restrição de Elo nos modos arcade. Essas partidas não consomem o limite do X1.
- As equipes precisam estar completas e ser da mesma modalidade. Um jogador não pode estar nos dois lados do mesmo duelo. Cada equipe conclui seu duelo ativo antes de iniciar outro.
- O capitão envia ou responde ao desafio. Depois da partida, informe o ID. O AoMStats precisa confirmar os quatro ou seis jogadores, suas equipes e o vencedor.
- As equipes formadas aparecem no perfil. Você pode desfazê-las no perfil ou na página da equipe, depois de concluir os duelos ativos. O histórico é preservado.
Desafios X1
- Até 3 solicitações por dia entre as mesmas duas pessoas, somando os dois sentidos. Recusar ou cancelar também consome a solicitação. O dia muda à meia-noite de Brasília.
- Elo 1300 ou mais não enfrenta Elo 1000 ou menos, independentemente de quem desafiar. Para enfrentar Elo 1300+, o adversário precisa ter Elo conhecido acima de 1000.
- Os desafios são enviados pelo perfil. Somente os envolvidos podem aceitar, recusar ou informar o ID.
Pontos, temporadas e emblemas
- O saldo tem piso zero, sem dívida. Se estiver com zero e vencer no X1, ficará com 30; se vencer em Customs/Quickplay, ficará com 10. Não existe teto de pontos no ranking.
- Os resultados são calculados na ordem de confirmação dos desafios e de conclusão das ranqueadas importadas, juntando todas as modalidades. O gráfico e o extrato mostram cada partida, sua modalidade e os pontos aplicados.
- O emblema acompanha exatamente os pontos exibidos no ranking: Brasa 0–99, Chama 100–199, Forja 200–299, Guardião 300–399, Guerreiro 400–499, Conquistador 500–599, Herói 600–699, Lenda 700–799, Titã 800–899 e Imortal a partir de 900.
- Não há rebaixamento extra por sequência de derrotas. O emblema só muda quando o saldo entra em outra faixa. Exemplo: 369 pontos correspondem a Guardião.
- No primeiro dia do mês, à meia-noite de Brasília, o ranking e o progresso reiniciam. O emblema final fica guardado no perfil, junto com o histórico permanente.
- As temporadas agora se chamam Temporada 1, Temporada 2, Temporada 3 e assim por diante, seguindo a ordem mensal desde a primeira temporada do site. O histórico e os emblemas conquistados são preservados.
- Recusas e cancelamentos não pontuam. Cada ID confirmado só pontua uma vez. Desempate: mais vitórias, menos derrotas e ordem de cadastro.
Resultados, deuses e compartilhamento
O duelo concluído mostra o resultado, o ID e os deuses informados pelo AoMStats para cada jogador. Nos resultados antigos, os participantes podem usar “Atualizar deuses no AoMStats”; isso não altera o resultado nem soma pontos novamente. O compartilhamento envia somente o link, mantendo a imagem e o título da prévia.
Notificações
Desafios ativos aparecem automaticamente, com consulta a cada 3 segundos enquanto a página estiver visível e houver conexão. Partidas encerradas saem das notificações; seu histórico permanece no perfil e na conversa.
Convites de equipe respondidos saem das notificações. O aviso de aceite permanece para quem convidou até abrir a equipe ou marcar como lido. Ler a notificação não desfaz a equipe.
Tag “Mais desafiado”
Recebe a tag quem tiver mais desafios X1 recebidos no mês de Brasília. Ativos, concluídos e recusados contam; cancelamentos e convites de equipe não contam. Em caso de empate, todos os líderes recebem a tag.
Quando começo a pontuar?
Somente partidas iniciadas a partir do cadastro do jogador no site podem pontuar, respeitando também a data de vigência de cada modalidade. Uma partida que começou antes do cadastro não conta, mesmo se terminar depois. O histórico anterior do AoMStats não vira pontos, vitórias ou derrotas no ranking da comunidade. Entrar novamente pelo Google ou sincronizar o perfil não muda a data original de cadastro.
Importações antigas indevidas são retiradas do cálculo, mas permanecem no extrato com o motivo e zero pontos aplicados. O bônus de títulos de torneios continua seguindo a regra própria, válida desde 30/09/2026.
Sincronização e histórico
O site consulta as ranqueadas e Customs/Quickplay do perfil AoMStats vinculado. Só resultados concluídos, com jogador, modalidade e datas confirmados, podem pontuar. A consulta ocorre em segundo plano, em lotes. O extrato informa a origem de cada partida; não é preciso enviar o mesmo resultado duas vezes.
Antes de 09/10/2026, permanecem as regras da época: X1 +30/−30, arcade 2×2 e 3×3 +10/−5, e ranqueadas iniciadas desde 27/09/2026 pela variação real do Elo principal. Customs/Quickplay anteriores à nova vigência não são importadas para ganhar pontos retroativos. O corte considera o início da partida; em desafios antigos sem esse dado, considera a confirmação registrada.
Resultados novos importados com atraso são inseridos na data correta. O saldo e os emblemas da temporada são reconciliados, sem apagar partidas ou perfis. Os emblemas são ajustados ao saldo válido de cada temporada.