🔥Chamas FlamejantesAge of Mythology: Retold
Set𓂀
← Builds de Set Egípcio • Avançada

Abertura econômica segura

Construir uma economia estável, ampliar a produção e chegar forte ao meio da partida.

🏛️ Economia
01
ETAPA DA BUILD

Archaic - Only Temple Force Drop BO

💡
  1. 1/1/0/1 -> 3/0/0/1
  2. 1 🪵 retardatário até 20 🪵, depois para 🍖
  3. 1 Monumento, depois para 🍖
  4. Direcione 1 aldeão para 🍖
  5. Faraó capacita a construção de monumento e depois celeiro
  6. Padre converte animais
🍖Comida5
🪵Madeira0
🪙Ouro0
✨Favor1
  1. Direcione 2 aldeões para 🍖
🍖Comida5
🪵Madeira0
🪙Ouro2
✨Favor1
  1. Direcione 2 aldeões para 🪙
🍖Comida6
🪵Madeira0
🪙Ouro2
✨Favor1
  1. Direcione 1 aldeão para 🍖
  2. Picareta de fila
🍖Comida6
🪵Madeira0
🪙Ouro3
✨Favor1
  1. 1 Construções 🏠, então 🪙
🍖Comida6
🪵Madeira0
🪙Ouro8
✨Favor1
  1. Direcione 5 aldeões para 🪙
  2. 3 👨‍🌾 construir ⛩️ e depois voltar para 🪙
02
ETAPA DA BUILD

Advance - W/E

💡
  1. Opção 1
  2. Opção 2
  3. Opção 3
  4. Notas laterais
💡
  1. 2 Anúbita 2 Centro Urbano
  2. 2 Luta Clássica Anubite
  3. Ptah 2 Sacerdotes
  4. O sacerdote deve sempre tentar fazer com que Hunt seja convertido
💡
  1. Transição Vil
  2. Transição Vil
  3. Transição Vil
  4. fique na base principal o maior tempo possível se quiser
🍖Comida4
🪵Madeira0
🪙Ouro9
✨Favor0
  1. 7/0/5/0
  2. 4/4/5/0
  3. Opcional: Pegue 1 Animal de sua 2. Caça - então seu
💡
  1. 2 🍖 aldeões + Faraó para 🪙
  2. Faraó Fique 🍖
  3. 2 🍖 aldeões + Faraó 🪙 / 4 🪙 aldeões 🪵
  4. O escotismo é apoiado desde o início
💡
  1. 1 Vila todas as casas
  2. 1 dos ⛩️ aldeões pode fazer todas as Casas
  3. 1 Vila todas as casas
💡
  1. 1 🪙 + 🏠 Vila 2. Monumento - voltar para 🪙 /🏠
  2. 1 🪙 + 🏠 Vila 2. Monumento - voltar para 🪙 /🏠
💡
  1. ganhe 1 Sacerdote depois que o monumento for iniciado
03
ETAPA DA BUILD

Idade Clássica

💡
  1. Opção 1
  2. Opção 2
  3. Opção 3
  4. Notas laterais
💡
  1. 4/0/1/0/8 Vilas Construem Centro Urbano
  2. 7/0/7/0 -- Próximos 2 aldeões 🪙 -- ponto de encontro de volta para 🍖
  3. 4/4/5/0 - ponto de encontro Centro Urbano para 🍖
  4. Você também pode comer os animais desde o envelhecimento
💡
  1. Faraó Capacita 2. Centro Urbano
  2. Queda de Força 🍖 - 2 🍖 Quartel aldeões + Faraó
  3. 2 🪙 aldeões + Faraó 1 Barack 1 aldeão voltar para 🪙
  4. A hiena está em declínio no combate, então pode mantê-la
💡
  1. Quando 2. Centro Urbano terminar, envie aldeões
  2. Obtenha 2. Anubite + Fila Pés do Chacal Anubite Up
  3. Faraó em 🍖 - 2. vila 2. Quartel
💡
  1. para 🍖
  2. Quando o Quartel acabar com o Faraó volta para 🍖
  3. Obtenha 2. Wadjet - Obtenha Lanças - Obtenha 3. Wadjet
  4. Notas laterais Ptah
💡
  1. 1 aldeão Voltar para 🍖 2. aldeão 2. Quartel
  2. Quando 3 Wadjets acabarem, misture Slingers, se necessário
  3. A cada 44 segundos ~150 🪵 e ~8 ✨
💡
  1. Significa 3 Slingers 1 Wadjet
💡
  1. A cada 1h30
💡
  1. Capacite o GM após a primeira CA
  2. Comece a obter armas Arsenal Ups primeiro
💡
  1. quando Flooding Res obtém Balistics + Bone Bow
  2. envie alguns aldeões 🪵 - consiga tecnologias econômicas
💡
  1. Isenção de responsabilidade: este BO é menos eficiente que o 3:00, mas inclui menos força
  2. caindo e pode ser mais amigável para iniciantes - já que Set já está
  3. colocando muita pressão desde o início devido ao Priest + Baboon Micro
🔥
BUILD CONCLUÍDA

Agora adapte ao mapa e ao adversário

Build order é um guia de abertura. Caça, pressão inimiga e posição dos recursos podem exigir uma redistribuição.