Pontos das partidas
Desde 09/10/2026, 00h de Brasília: ranqueadas +30 por vitória e −20 por derrota; Customs/Quickplay +10 por vitória e nenhuma penalidade por derrota. 108 partidas armazenadas.
Somente partidas iniciadas a partir do cadastro no site pontuam. Resultados anteriores já armazenados são mantidos abaixo como não pontuáveis. As modalidades somam no mesmo ranking. O Elo do AoMStats não é alterado. Partidas iniciadas antes da nova vigência preservam as regras anteriores. Cada ID pontua uma vez por jogador, incluindo quando já foi informado em um desafio.
A sincronização acontece em segundo plano, conforme os resultados são confirmados. Customs/Quickplay não precisa de Elo para pontuar.
Estado das consultas
Customs/Quickplay · Última consulta: 28/10/2026 às 01:34.
Ranked 1v1 Supremacy · Última consulta: 28/10/2026 às 01:31.
Ranked Team Supremacy · Última consulta: 28/10/2026 às 01:32.
Deathmatch 1×1 · Última consulta: 28/10/2026 às 01:33.
Deathmatch em equipe · Última consulta: 28/10/2026 às 01:33.
| Partida | Modalidade / deus | Elo no AoMStats | Pontos importados | Saldo no site |
|---|---|---|---|---|
| #44546378 ↗16/10/2026 às 17:57Vitória | Customs/Quickplayoranos | Não se aplica | +10 | 310 → 320 |
| #44546047 ↗16/10/2026 às 17:52Vitória | Customs/Quickplayoranos | Não se aplica | +10 | 300 → 310 |
| #44544951 ↗16/10/2026 às 17:42Vitória | Customs/Quickplayoranos | Não se aplica | +10 | 290 → 300 |
| #44515821 ↗15/10/2026 às 20:54Vitória | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +10 | 190 → 200 |
| #44515690 ↗15/10/2026 às 20:16Derrota | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +0 | 190 → 190 |
| #44503408 ↗15/10/2026 às 13:48Vitória | Customs/Quickplayoranos | Não se aplica | +10 | 180 → 190 |
| #44503024 ↗15/10/2026 às 13:39Derrota | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +0 | 180 → 180 |
| #44489103 ↗15/10/2026 às 00:48Derrota | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +0 | 180 → 180 |
| #44481081 ↗14/10/2026 às 19:22Derrota | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +0 | 180 → 180 |
| #44480463 ↗14/10/2026 às 19:08Derrota | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +0 | 180 → 180 |
| #44469861 ↗14/10/2026 às 13:55Derrota | Customs/Quickplayoranos | Não se aplica | +0 | 220 → 220 |
| #44469128 ↗14/10/2026 às 13:36Derrota | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +0 | 220 → 220 |
| #44446819 ↗13/10/2026 às 19:04Vitória | Customs/Quickplayoranos | Não se aplica | +10 | 210 → 220 |
| #44441896 ↗13/10/2026 às 16:44Derrota | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +0 | 230 → 230 |
| #44440665 ↗13/10/2026 às 16:25Vitória | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +10 | 220 → 230 |
| #44437342 ↗13/10/2026 às 14:46Derrota | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +0 | 220 → 220 |
| #44432512 ↗13/10/2026 às 11:53Derrota | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +0 | 190 → 190 |
| #44432067 ↗13/10/2026 às 11:32Derrota | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +0 | 190 → 190 |
| #44431560 ↗13/10/2026 às 11:16Derrota | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +0 | 190 → 190 |
| #44419239 ↗12/10/2026 às 23:10Vitória | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +10 | 180 → 190 |
| #44418331 ↗12/10/2026 às 22:37Vitória | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +10 | 170 → 180 |
| #44418112 ↗12/10/2026 às 22:04Derrota | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +0 | 170 → 170 |
| #44417186 ↗12/10/2026 às 21:52Vitória | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +10 | 160 → 170 |
| #44411504 ↗12/10/2026 às 18:37Derrota | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +0 | 160 → 160 |
| #44404950 ↗12/10/2026 às 16:13Vitória | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +10 | 150 → 160 |
| #44403830 ↗12/10/2026 às 15:25Derrota | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +0 | 150 → 150 |
| #44402578 ↗12/10/2026 às 14:59Vitória | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +10 | 140 → 150 |
| #44396549 ↗12/10/2026 às 12:14Vitória | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +10 | 130 → 140 |
| #44380820 ↗11/10/2026 às 22:47Vitória | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +10 | 120 → 130 |
| #44379876 ↗11/10/2026 às 22:06Derrota | Customs/Quickplayfuxi | Não se aplica | +0 | 120 → 120 |