Pontos das partidas
Desde 09/10/2026, 00h de Brasília: ranqueadas +30 por vitória e −20 por derrota; Customs/Quickplay +10 por vitória e nenhuma penalidade por derrota. 34 partidas armazenadas.
Somente partidas iniciadas a partir do cadastro no site pontuam. Resultados anteriores já armazenados são mantidos abaixo como não pontuáveis. As modalidades somam no mesmo ranking. O Elo do AoMStats não é alterado. Partidas iniciadas antes da nova vigência preservam as regras anteriores. Cada ID pontua uma vez por jogador, incluindo quando já foi informado em um desafio.
A sincronização acontece em segundo plano, conforme os resultados são confirmados. Customs/Quickplay não precisa de Elo para pontuar.
Estado das consultas
Customs/Quickplay · Última consulta: 27/10/2026 às 23:55.
Ranked 1v1 Supremacy · Última consulta: 28/10/2026 às 00:00.
Ranked Team Supremacy · Última consulta: 28/10/2026 às 00:00.
Deathmatch 1×1 · Última consulta: 28/10/2026 às 00:00.
Deathmatch em equipe · Última consulta: 28/10/2026 às 00:01.
| Partida | Modalidade / deus | Elo no AoMStats | Pontos importados | Saldo no site |
|---|---|---|---|---|
| #44967552 ↗27/10/2026 às 22:15Derrota | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +0 | 140 → 140 |
| #44964897 ↗27/10/2026 às 21:03Derrota | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +0 | 140 → 140 |
| #44963418 ↗27/10/2026 às 18:52Vitória | Customs/Quickplayfreyr | Não se aplica | +10 | 130 → 140 |
| #44931904 ↗26/10/2026 às 19:34Derrota | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +0 | 130 → 130 |
| #44902960 ↗25/10/2026 às 22:56Vitória | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +10 | 120 → 130 |
| #44902157 ↗25/10/2026 às 22:12Vitória | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +10 | 110 → 120 |
| #44889222 ↗25/10/2026 às 16:25Vitória | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +10 | 100 → 110 |
| #44810630 ↗23/10/2026 às 22:03Derrota | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +0 | 100 → 100 |
| #44707139 ↗20/10/2026 às 20:55Derrota | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +0 | 100 → 100 |
| #44707274 ↗20/10/2026 às 20:11Derrota | Customs/Quickplayfreyr | Não se aplica | +0 | 100 → 100 |
| #44675817 ↗19/10/2026 às 22:25Derrota | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +0 | 100 → 100 |
| #44676756 ↗19/10/2026 às 22:14Derrota | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +0 | 100 → 100 |
| #44635333 ↗18/10/2026 às 18:57Vitória | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +10 | 90 → 100 |
| #44634264 ↗18/10/2026 às 18:20Vitória | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +10 | 80 → 90 |
| #44597224 ↗17/10/2026 às 23:07Derrota | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +0 | 80 → 80 |
| #44595414 ↗17/10/2026 às 22:02Vitória | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +10 | 70 → 80 |
| #44517520 ↗15/10/2026 às 21:48Vitória | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +10 | 60 → 70 |
| #44516474 ↗15/10/2026 às 21:20Vitória | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +10 | 50 → 60 |
| #44515357 ↗15/10/2026 às 20:40Derrota | Customs/Quickplayfreyr | Não se aplica | +0 | 50 → 50 |
| #44480991 ↗14/10/2026 às 19:39Derrota | Customs/Quickplayisis | Não se aplica | +0 | 50 → 50 |
| #44448523 ↗13/10/2026 às 22:15Vitória | Customs/Quickplayisis | Não se aplica | +10 | 40 → 50 |
| #44418556 ↗12/10/2026 às 23:40Vitória | Customs/Quickplayisis | Não se aplica | +10 | 30 → 40 |
| #44409763 ↗12/10/2026 às 18:31Vitória | Customs/Quickplayisis | Não se aplica | +10 | 20 → 30 |
| #44407690 ↗12/10/2026 às 17:38Derrota | Customs/Quickplayisis | Não se aplica | +0 | 20 → 20 |
| #44383969 ↗12/10/2026 às 01:13Derrota | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +0 | 20 → 20 |
| #44381397 ↗12/10/2026 às 00:01Derrota | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +0 | 20 → 20 |
| #44351819 ↗11/10/2026 às 12:02Vitória | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +10 | 10 → 20 |
| #44328138 ↗10/10/2026 às 21:37Derrota | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +0 | 10 → 10 |
| #44326353 ↗10/10/2026 às 20:15Derrota | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +0 | 10 → 10 |
| #44324046 ↗10/10/2026 às 18:46Derrota | Customs/Quickplaykronos | Não se aplica | +0 | 10 → 10 |